Stroyent http://www.stroyent.com/ Welcome to the Strogg Homeworld Tue, 13 Aug 2019 06:59:51 +0000 de-DE hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.2 http://www.stroyent.com/wp-content/uploads/2019/03/cropped-icon-32x32.png Stroyent http://www.stroyent.com/ 32 32 Beste Gaming-Maus für Quake Champions http://www.stroyent.com/beste-gaming-maus-fur-quake-champions http://www.stroyent.com/beste-gaming-maus-fur-quake-champions#respond Sun, 14 Jul 2019 16:07:16 +0000 http://www.stroyent.com/?p=84 Top Gaming-Mäuse für Quake Champions Um Quake 3 zu spielen, verwenden alle Spieler eine Maus für die PC-Version des Spiels. Es gibt

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Top Gaming-Mäuse für Quake Champions

Um Quake 3 zu spielen, verwenden alle Spieler eine Maus für die PC-Version des Spiels. Es gibt eine große Auswahl an großartigen Gaming-Mäusen, aus denen wir wählen können, wenn es darum geht, die beste Maus zum Spielen von Quake Champtions zu finden, um die besten Gaming-Mäuse zu finden, die wir mit diesem Gaming-Maus-Test verwendet haben, um uns etwas Zeit zu sparen. Die Spieler werden unterschiedliche Meinungen über ihre Lieblingsmaus für dieses spezielle Spiel haben. Die Chancen stehen gut, dass mehrere verschiedene Spieler Ihnen mehrere verschiedene Antworten geben würden, während jedes Jahr neue Mäuse herauskommen, so dass Ihr Favorit mindestens einmal alle 12 Monate wechseln könnte.

Wie auch immer, hier einige der besten Anwärter darauf, die bessere Maus zu sein, mit der man Quake Champions spielen kann:

Der Logitech Wireless Pro von Logitech

Jetzt ist dies eine großartige Maus, mit der man jedes Spiel spielen kann. Die gute Nachricht für Linkshänder ist, dass diese Maus beidhändig ist, so dass Sie keine Probleme damit haben werden. Der Logitech Pro ist superschnell und eignet sich hervorragend für Ego-Shooter-Spiele wie Quake 3, an die man sich schnell gewöhnen kann. Wenn Sie ein wenig wettbewerbsfähiger sind, können Sie Quake im Einzelspieler-Modus spielen, während Sie sich daran gewöhnen, wie sich diese Maus anfühlt und funktioniert, wenn Sie sie benutzen. Kehren Sie dann zurück zum Mehrspieler-Modus, sobald Sie den Dreh raus haben.

Diese Maus ist ergonomisch gestaltet und komfortabel zu bedienen, auch nach mehreren Stunden Spielzeit. Bei einem Preis von etwa 138 Dollar ist es jeden Cent davon wert. Es hat auch eine wirklich lange Akkulaufzeit, und Sie können mit ihm drahtgebunden spielen, während er geladen wird.

Logitech G903

Das G903 ist nicht ganz so gut wie das Pro. Es ist aber auch drahtlos und beidhändig. Es ist die Step-Up-Maus aus dem vorherigen G900 mit der wichtigsten Verbesserung, dass sie mit G Power Plus kompatibel ist. Eine leistungsstarke Maus, die immer noch hervorragend zum Spielen geeignet ist.

Möglicherweise ist der einzige Nachteil des 903, dass er nicht niedriger im Preis geworden ist, seit der Wireless Pro im Handel erhältlich ist.

Die Roccat Kone Aimo

Diese kabelgebundene Maus ist eine wirklich gute für Spiele, wenn Ihr Budget um die 80 $-Marke liegt. Die Kone Aimo ist eine gut gebaute, leicht klobige Maus, die sehr reaktionsschnell ist. Die Beleuchtung, die Sie mit dieser Maus erhalten, ist fantastisch und bietet fast schon Unterhaltung pur. Damit hast du keine Probleme damit, Quake-Champions zu spielen.

Es ist nicht beidhändig und einige Linkshänder können es schwieriger finden, es zu benutzen.

Die Corsair M65 RGB Elite

Diese Corsair M65 RGB Elite ist eine gute Maus für $60, und sie leistet gute Arbeit im Gameplay. Einige Spieler bevorzugen vielleicht leichtere Mäuse als diese, aber sie ist eine zuverlässige Maus. Für seine Kosten ist es gut geeignet und Sie können es leichter machen, indem Sie seine Gewichte entfernen.

Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, sich für die beste Maus zum Spielen von Quake Champions zu entscheiden.

Viel Glück, Glück und denken Sie daran, dass Sie noch üben müssen, um Ihr Ziel zu verbessern!

Interessanteres Thema:
– Beste Quake-MODUS aller Zeiten
Die beste Gaming-Maus im Jahr 2019


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Bestes Quake 2 Cutscenes http://www.stroyent.com/bestes-quake-2-cutscenes http://www.stroyent.com/bestes-quake-2-cutscenes#respond Fri, 04 Jan 2019 05:32:22 +0000 http://www.stroyent.com/?p=140 Bestes Quake 2 Cutscenes Es gibt einige unvergessliche Zwischensequenzen im Spiel Quake 2. Quake war so beliebt, dass Quake 2 hart arbeiten

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Bestes Quake 2 Cutscenes

Es gibt einige unvergessliche Zwischensequenzen im Spiel Quake 2. Quake war so beliebt, dass Quake 2 hart arbeiten musste, um Spieler zu haben, die es so sehr mögen. Doch die Einstellungen und die Geschichte wurden so geändert, dass es sich nicht nur um ein Remake des ursprünglichen Spiels handelte. Hier ist eine Liste der besseren Cutscenes, die du in Quake 2 sehen kannst. Ein gemeinsames Thema der Spieler-Kommentare zu Quake 2 betrifft die finale Cutscene, die im Folgenden diskutiert wird.

Quake II löste mehr Diskussionen über seine Zwischensequenzen aus, als Quake selbst es getan hatte. Im Allgemeinen sind die Kinematiken in Quake 2 in Bezug auf die Grafik besser als im ersten Spiel. Die Entwickler von id Software waren bestrebt, die Zwischensequenzen zu verwenden, um die Unterschiede zwischen Quake 2 und seinem Vorgänger hervorzuheben.

  https://www.youtube.com/watch?v=Fhpd80wNij4

Was für eine Einführung

Die Eröffnungs-Cutscene, um das Spiel zu starten, ist einfach so gut, und gut durchdacht von id Software. Es funktionierte gut als Einführung in die Stroggs, die außerirdische Rasse, die man besiegen muss, um das Spiel zu beenden. Diese Eröffnungs-Cutscene zeigt Ihnen auch, dass sich dieses Spiel bewusst von dem ersten unterscheidet. Es zeigt den Science-Fiction-Hintergrund dieses fernen Planeten, aber gleichzeitig werden Sie als Marine einen harten Job haben, die neue Kolonie vor außerirdischen Bedrohungen zu schützen.

Sobald Sie sich die Einführung ansehen, wissen Sie, dass Sie in einem höllischen Spiel spielen werden, besonders im Mehrspielermodus. Zugegeben, Sie mögen nicht glauben, dass es so gut ist wie die erste, diese Einführung leistet gute Arbeit, um den Ball ins Rollen zu bringen.

Platz und mehr Platz

Das Gute an den Zwischensequenzen in Quake II ist, dass sie alle die Weltraum-Einstellung haben und die Action-Sequenzen über 20 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels immer noch cool aussehen. Marines, die auf Außerirdische schossen, sahen selten so unterhaltsam aus.

Ein kurzes Ende

Während die einleitende Cutscene Lob erhielt, war die letzte Cutscene damals nicht so beliebt. Es ist die kurze Länge der Szene, die die Spieler weitgehend dazu bringt, sie nicht zu mögen oder zu behaupten, dass sie länger hätte sein sollen. Es dauert nur 30 Sekunden und das lässt viele denken, dass es ein längeres Ende geben muss, um dem Spiel gerecht zu werden.

Die letzte Cutscene in Bezug auf die Aktion war in Ordnung in Bezug auf die Grafik, es fehlt nur an Tiefe und sogar weitere 90 Sekunden oder so würde ein besseres Ende von Quake II schaffen.

MOD-Änderungen

Dies ist ein Teil der Quake-Franchise gibt es MODS mit verschiedenen Cutscenes, oder Tipps, wie man das Spiel so umprogrammiert, dass die finale Cutscene erweitert wird, um ein besseres Verständnis dafür zu ermöglichen, wie das Spiel endete.wenn Sie also eine der MODS auswählen, können Sie dem Spiel ein detaillierteres Ende geben.

Denken Sie nur daran, dass Quake II ein Spiel ist, das immer die Meinung der Spieler geteilt hat und auch weiterhin teilen wird.




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Quake 2 Komplettlösung http://www.stroyent.com/quake-2-komplettlosung http://www.stroyent.com/quake-2-komplettlosung#respond Wed, 28 Nov 2018 16:13:25 +0000 http://www.stroyent.com/?p=92 In Quake 2 Walkthrough strebt der Spieler danach, 9 Erfolge zu erzielen, um das Spiel zu beenden. Abhängig von den Fähigkeiten oder

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In Quake 2 Walkthrough strebt der Spieler danach, 9 Erfolge zu erzielen, um das Spiel zu beenden. Abhängig von den Fähigkeiten oder Erfahrungen der Spieler kann es 3 bis 7 Stunden dauern, bis es erfolgreich abgeschlossen ist, siehe auch Quake 2 cutscenes.

Ihre Mission in Quake II ist es, die Stroggs zu zerstören, während Sie als Mitglied der Erdstreitkräfte kämpfen. Alle 9 Errungenschaften konzentrieren sich auf die Niederlage gegen die Stroggs. Das Spiel scheint auf der Xbox 360 Version einfacher zu spielen als auf der ursprünglichen PC Version von 1997. Die neue Version kommt als Bonus-Disc für das Quake 4 Spiel.

Bevor Sie anfangen, die 9 Errungenschaften zu erlangen, denken Sie nur daran, dass der Erhalt von ihnen nicht Ihre Spielstände erhöht, Sie demonstrieren einfach, dass Sie die Fähigkeit haben, alle Errungenschaften zu erringen. Einige Spieler haben sich deshalb nicht die Mühe gemacht, Quake 2 zu spielen.

Wo auch immer du im Spiel bist, es gibt geheime Verstecke mit Waffen und Power-Ups, also achte auf diese. Die Erfolge sind an den gleichen Orten, egal welche Schwierigkeit du wählst, der einzige Unterschied ist, dass du mehr Feinde stoppen musst, um sie zu erreichen.

Auf der ersten Ebene befinden sich eine Schrotflinte und ein Schalldämpfer, sowie Granaten und Gesundheitsschübe. Sobald du alle Wachen getötet hast, gehst du die Treppe hinauf und mit dem Aufzug hast du die erste Errungenschaft erreicht.

Für die Erreichung von Level 2 musst du dich aus einem großen Raum voller Wachen herauskämpfen und daran denken, das versteckte Maschinengewehr auf dem Weg nach draußen zu schnappen. Biegen Sie nach dem Aufheben der Waffe links ab, Sie müssen mehr Wachen töten, indem Sie dorthin gehen, wo sie herkommen, werden Sie einen Quad 4 aufheben, um Ihren Waffen die vierfache Leistung zu geben. Weiter geht es, bis Sie die Treppe zur Kanalisation und zur nächsten Ebene finden.

Sobald Sie durch die Kanalisation gegangen sind, haben Sie die Kommunikationszentrale erreicht. Gehen Sie einfach zum Fabrikgelände und dann zum Computerraum, wo jeder getötet wird, den Sie treffen. Sobald du den ganzen Weg umrundet hast, gehst du durch die Tür zurück, durch die du gekommen bist, um das Level zu beginnen.

Zwischen den letzten beiden Levels befindet sich ein Geheimlevel, in dem du eine Geheimwaffe findest, die wirklich nützlich sein wird, um das Spiel zu beenden. Dann bist du wieder auf Level 2, nur diesmal findest du eine andere Schrotflinte.

Du kannst auch auf allen Ebenen erkunden, um sicherzustellen, dass du alle Geheimnisse aufdeckst. Diese Geheimnisse verbessern deine Chancen, das Spiel früher zu beenden. Es gibt keine Eile, das Spiel zu beenden, also probiere verschiedene Richtungen auf jedem Level aus.

Du kannst alles erreichen, was du kannst, indem du durch die verschiedenen Installationen in der Gegend gehst und alle Stroggs tötest, Generatoren in die Luft jagst und den Strogg-Führer ausschaltest. Die Zerstörung der Generatoren und des Black Hole-Generators neben der großen Kanone bedeutet, dass die Stroggs besiegt werden, und wenn sie ihren Anführer töten, wird es für sie schwieriger, dich zu besiegen.

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Beste Quake-MODUS aller Zeiten http://www.stroyent.com/beste-quake-modus-aller-zeiten http://www.stroyent.com/beste-quake-modus-aller-zeiten#respond Sun, 04 Nov 2018 05:36:23 +0000 http://www.stroyent.com/?p=143 Beste Quake-MODUS aller Zeiten Quake MODS sind bei Spielern beliebt und einige haben sich als besser erwiesen als andere. Hier wird ausgewertet,

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Beste Quake-MODUS aller Zeiten

Quake MODS sind bei Spielern beliebt und einige haben sich als besser erwiesen als andere. Hier wird ausgewertet, welches der MODS besser ist als der Rest. Ein MOD ist, wenn die Spieler beschlossen haben, die Spiele selbst zu modifizieren, anstatt darauf zu warten, dass die Entwickler des Spiels Upgrades oder Verbesserungen durchführen. Entwickler kommen nicht immer aus verschiedenen Gründen dazu, ihre Spiele zu ändern, und Quake war ein Spiel, das einige Probleme hatte, und die Spieler nahmen es auch auf sich, Verbesserungen vorzunehmen.

Das Beben hatte seine Grenzen

Die Macher von Quest, id Software hatten Quake zu einem innovativen und in gewisser Weise bahnbrechenden Spiel gemacht. Das bedeutete jedoch, dass es Pannen und Stellen gab, an denen die Grafik und das Gameplay nicht so gut waren wie im Rest des Spiels.

In der Community der Quake-Fans gab es Leute mit genügend Wissen und Interesse an Videospielen, um eigene Verbesserungen und Korrekturen am Spiel zu entwickeln. Einige dieser MODS wurden auf Quake weit verbreitet und machten es besser zu spielen.

Team Fortress

Dies war der erste bedeutende Versuch, das Spiel über die ursprüngliche Geschichte hinaus zu verändern. Die Spieler müssen sich entscheiden, in welcher Klasse sie das Spiel gespielt haben. Jede Klasse hatte unterschiedliche Geschwindigkeiten, Rüstungen und Waffen. Neben einer anderen Waffenpalette änderte sich die Wirkung dieser Waffen mit der Klasse. Das Spielen in verschiedenen Klassen bedeutete, dass die Spieler unterschiedliche Fähigkeiten haben mussten.

The Threewave Capture The Flag

Threewave Capture The Flag ist ein MOD für den Mehrspieler-Modus und wurde von Dave Kirsch entwickelt. In diesem MOD kämpfen zwei Teams darum, zuerst ihre Flagge zu zeigen. Die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten und als Team zu arbeiten, machte dies bei den Spielern beliebt. Dieser MOD stellte ein blaues Team gegen das rote Team.

Rocket Arena

The Rocket Arena weitermachen, wo die Dreiwellenaufnahme der Flagge beendet war. Anstelle von zwei Teams sind vier Teams an diesem MOD beteiligt. Diese Teams sind die Teams Blau, Grün, Rot und Gelb. Diese Versionen basierten darauf, wie gut der Mehrspieler-Modus in Quake war, und machten es sogar besser.

Alle drei MODS waren einflussreich auf die Entwicklung anderer Spiele und weitere Verbesserungen im Mehrspieler-Modus und machten Capture The Flag-Spiele populärer. Die Raketenarena selbst wurde durch die Cian Arena weiter modifiziert, die Roboter oder Bots in das Spielgeschehen einführte. Nicht alle MODS wurden jedoch für den Mehrspielermodus entwickelt.

Arcane Dimensions

Der vielleicht bekannteste Einzelspieler-MODUS für Quake ist Arcane Dimensions. Diese MOD machte das Spiel komplizierter als die ursprüngliche Version. Die Spieler bevorzugten diese Version, da sie ihnen eine ausführlichere Geschichte lieferte. Die Spieler konnten sich auch dafür entscheiden, als verschiedene Charaktere zu spielen, die unterschiedliche Waffen und Rüstungen hatten. Die neuen Charaktere haben auch verschiedene Feinde bekämpft.

Alle diese MODS und viele andere zeigten, wie viel Quake für die Menschen bedeutet, die sich die Zeit und Mühe genommen haben, sie zu entwerfen. Die MODS haben auch den Einfluss von Quake auf spätere Spiele verstärkt.


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Lustige Stroyant Werbung http://www.stroyent.com/lustige-stroyant-werbung http://www.stroyent.com/lustige-stroyant-werbung#respond Sun, 28 Oct 2018 16:10:57 +0000 http://www.stroyent.com/?p=86 Kurz vor der Veröffentlichung einer Variante von Quake 2 im Jahr 2008 haben id Software und Activision eine Werbung über die Vorzüge

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Kurz vor der Veröffentlichung einer Variante von Quake 2 im Jahr 2008 haben id Software und Activision eine Werbung über die Vorzüge von Stroyant veröffentlicht. Nun sollte kein Mensch mehr daran denken, dass Stroyant irgendwelche Tugenden hat, und es ist kein Produkt, das die Menschen in irgendeiner Weise, Form oder Form unterstützen sollten. Du solltest dich sicherlich nicht freiwillig in Stroyant verwandeln lassen, obwohl es vielleicht nicht optional ist, wenn du bei deinem nächsten Besuch in der Hauptstraße oder im nächsten Einkaufszentrum auf einige Stroggs stößt. Hier sind die
Lustige Stroyant Werbung.

Lustige Vorteile für die Stroggs

Laut dieser Anzeige gibt es dann eindeutige Vorteile für Stroggs bei der Erhöhung der täglichen Aufnahme von Stroyant. Der Stroyant gibt den Stroggs mehr Energie und Ausdauer, so dass sie mehr Zeit damit verbringen können, ihre Lieblingsbeschäftigung zu tun und Menschen zu töten. Für die Stroggs ist es lustig, dass je mehr Menschen sie töten, desto mehr Stroyant können sie haben, und wiederum werden sie noch besser darin, Menschen zu töten.

Im Wesentlichen ist der Verzehr von Stroyant ein Mittel, um einen Nahrungsmittelkreislauf zu erreichen, der so lange weiterlaufen kann, wie es noch Menschen gibt, die getötet werden müssen, und dann in die nächste Charge dieser praktisch unbegrenzten Nahrungsmittelversorgung umgewandelt werden.

Es heilt PD

Ein weiterer speziell erwähnter Vorteil von Stroyant ist, dass es die beste Heilung für Projektile Dysfunktion (PD) ist. Schließlich würde die Unfähigkeit, Projektile zu werfen oder Menschen auf andere Weise zu töten, ausreichen, um jeden Strogg-Tag zu ruinieren. Mit Stroyant gibt es keine enttäuschenden Leistungseinbrüche, alle Stroggs können ihre Existenz als schlanke und wirklich gemeine Tötungsmaschinen fortsetzen. Grüner Stroyant ist das Beste, was ein Strogg benutzen kann, und er kann es so oft benutzen, wie er will.

Manchmal sind die Fälschungen besser als die echten.

Dieses Stück gefälschter Werbung ist also besser als die meisten echten Werbungen. Vor allem bei den Anzeigen für Nahrungs-, Gesundheits- und Vitaminpräparate macht es Spaß. Solche Anzeigen loben die Tugenden dieser Nahrungsergänzungsmittel, ohne den Beweis, dass sie funktionieren. Diese Anzeigen sind am effektivsten, um Ihre Brieftasche leichter zu machen, wenn auch nicht anders.

Auf der anderen Seite weiß jeder einzelne Strogg, dass die Tugenden von Stroyant bekannt und wahr sind, es ist eine gefälschte Werbung, die die Wahrheit offenbart, die sie vor den Menschen verbergen wollten. Die Wahrheit, dass wir unsere Feinde jeden Tag füttern.

Bitte zögern Sie nicht, sich für eine frühe Ferienzeit freiwillig zu melden.

Die Stroggs hoffen, dass alle Menschen, die die gefälschte Werbung sehen, glauben, dass es wahr ist und sind bereit, sich freiwillig in Stroyant verwandeln zu lassen und einen bescheidenen Beitrag zum Ende der Menschheit zu leisten. Sie haben von einem alten Erd-Spruch gehört, der vor der politischen Korrektheit erfunden wurde, „wie Truthähne, die für ein vorzeitiges Weihnachten stimmen“.

Und um es zu vollenden…

Wie jeder Hersteller von echten und gefälschten Anzeigen weiß, ist es der Jingle, der die Dinge in deinem Kopf haften lässt. Der Jingle macht es noch lustiger. Ich bin mir nicht sicher, ob es noch als Klingelton verfügbar ist.

Interessanteres Thema:
– Quake Champions erhält neuen Gameplay-Trailer
– 30 Beispiele für lustige Anzeigen zur Inspiration

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Quake Champions Review http://www.stroyent.com/quake-champions-review http://www.stroyent.com/quake-champions-review#respond Thu, 04 Oct 2018 05:48:31 +0000 http://www.stroyent.com/?p=150 Quake Champions Review Quake Champions ist das neueste Spiel der Quake-Serie und wurde 2017 veröffentlicht. Es ging weiter mit einigen Aspekten der

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Quake Champions Review

Quake Champions ist das neueste Spiel der Quake-Serie und wurde 2017 veröffentlicht. Es ging weiter mit einigen Aspekten der Serie und veränderte auch einige Teile des Spiels. Diese Änderungen fanden eine gemischte Resonanz, wobei einige Quake-Fans sie mochten und andere nicht so sehr. Veränderung erhält oft eine Mischung aus Unterstützung und Abneigung, weitere Details zu den Änderungen werden folgen.

Es ist Quake, aber nicht so, wie wir es kennen.

Quake Champions war das erste offizielle Spiel in der Serie seit Quake 4 im Jahr 2004. Inzwischen gibt es inoffizielle MODS und andere Spiele, die sich wirklich ähnlich sind. Die Entwickler-ID Software hatte eine

zuvor erklärt, dass Quake Champions kein Quake Champions sein würde MOBA game und das betraf einige Fans, dass das Spiel von den Spielern mit den größten Waffen und der dicksten Rüstung anstelle derjenigen mit den meisten Fertigkeiten gewonnen wird.

Je größer sie sind, desto härter fallen sie.

Quake Champions gibt den Spielern verschiedene Waffen und Rüstungsmengen. Theoretisch haben die Spieler, die die größten Waffen und die stärkste Rüstung haben, die besten Chancen zu gewinnen. Allerdings sind die Änderungen nicht so einseitig, wie man glaubt, sondern zunächst. Denn die Spieler mit der meisten Rüstung und den meisten Waffen haben auch die größten Hitboxen. Mit anderen Worten, ein guter Spieler mit einem präzisen Ziel kann mehr Treffer bei einem mächtigeren Gegner erzielen.

Es gibt einige Überraschungen

Die Sache mit Quake Champions ist, dass einige der Charaktere neue oder geheime Waffen haben, was bedeutet, dass du denken kannst, dass du gegen Sorlag gut abschneidest, wenn dich ein Überraschungsangriff mit Säure tötet. Sobald du durch Waffen oder Taktiken getötet wurdest, hast du nicht erwartet, dass das Spiel zu einem ausgeglichenen Wettkampf wird, da es deine Fähigkeit und Geschwindigkeit ist, die gegen die deines Gegners angeglichen werden. Das Problem ist, dass man in zwei oder drei Stunden mehrmals getötet werden kann, während man sich an das Spiel gewöhnt.

Nehmen Sie sich Zeit, um sich an die Änderungen zu gewöhnen.

Wenn Sie es gewohnt sind, eines der früheren Quake-Spiele über mehrere Jahre hinweg zu spielen, werden Sie Quake Champions weniger mögen als wenn Sie nie eines der anderen Spiele gespielt hätten. Für alte Hasen bei Quake war es die Reinheit seines MOBA, die es zu den besten der First-Person-Shooter-Spiele machte. Champions hat das Spiel verändert, aber es hat es nicht vollständig ruiniert.

Alte Hasen in diesem Spiel sollten Geduld mit diesem Spiel haben, und sobald sie sich daran gewöhnt haben, sollten sie in der Lage sein zu zeigen, wie geschickt sie sind. Nehmen Sie sich einfach Zeit, um die neuen Bedienelemente zu erlernen.

Neue Spieler, insbesondere solche mit Erfahrung im Spielen anderer Spiele wie Overwatch, werden das Spiel wahrscheinlich vom ersten Mal an mehr mögen.

Die Grafik, Animation und das Gameplay entsprechen den hohen Standards, die Sie von der Quake-Serie erwarten würden, ebenso wie der Mehrspielermodus.


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Wie du dein Ziel bei Quake Champions verbessern kannst http://www.stroyent.com/wie-du-dein-ziel-bei-quake-champions-verbessern-kannst http://www.stroyent.com/wie-du-dein-ziel-bei-quake-champions-verbessern-kannst#respond Tue, 18 Sep 2018 16:11:46 +0000 http://www.stroyent.com/?p=88 Jetzt ist Quake Champions ein schnelles Mehrspieler-Erste-Person-Schießspiel, also je genauer Ihr Schießziel, desto besser sind die Überlebenschancen und der Sieg am Ende.

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Jetzt ist Quake Champions ein schnelles Mehrspieler-Erste-Person-Schießspiel, also je genauer Ihr Schießziel, desto besser sind die Überlebenschancen und der Sieg am Ende. Ein verbessertes Ziel wird dir also sicherlich helfen, dich in diesem Spiel zu verbessern. Das Problem mit Quake Champions ist, dass das hohe Tempo bedeutet, dass du nicht so viel Zeit hast, um dein Ziel perfekt zu machen, bevor du den Abzug drücken musst, du musst sofort schießen, wenn schnelle Reaktionen nötig sind.

Dein Ziel kann nicht über Nacht perfekt werden.

So sehr Sie auch möchten, dass sich Ihr Ziel innerhalb von Stunden drastisch verbessert, in den meisten Fällen wird das einfach gar nicht passieren. Vorausgesetzt, dass Sie bereits seit einigen Jahren spielen, wird Ihr Ziel wahrscheinlich so, wie es ist, von einem vernünftigen Standard sein. Daher besteht wenig Aussicht auf eine deutliche Verbesserung über Nacht, es sei denn, Ihr Ziel war von Anfang an schlecht. Das Tempo der Quake Champions im Mehrspielermodus ist so hoch, dass das Vertrauen eines jeden Spielers in seine aktuellen Zielfähigkeiten beeinträchtigt wird. Lehnen Sie sich einfach zurück und denken Sie daran, dass einige Ihrer Gegner die Quake-Serie schon länger gespielt haben als Sie, und sie hatten mehr Zeit, ihr Ziel beim ersten Mal richtig zu setzen.

Übung und mehr Übung

In allen Fällen ist Übung und mehr Übung der Schlüssel zur Verbesserung deines Ziels in Quake Champions. Selbst die besten Spieler müssen üben, um ihre Fähigkeiten zu verfeinern und sich in Spielen so gut behaupten zu können. Akzeptiere also die Tatsache, dass du üben musst, und beginne sofort damit.

Es ist eine gute Idee, dein Ziel im Einzelspieler-Modus zu üben, damit du dich verbessern kannst, ohne dir Sorgen zu machen, dass andere Spieler dich spielen. Der Einzelspieler-Modus ist ein Mittel, um das Ziel zu üben, ohne den zusätzlichen Druck, gegen Gegner kämpfen zu müssen. Wenn Sie neu bei Quake Champions sind, können Sie sich auch an alle Kontrollen gewöhnen, so dass Ihr gesamtes Gameplay besser wird.

Einige Leute spielen immer noch im Mehrspielermodus, haben aber Freundschaftsspiele mit anderen Spielern eingerichtet, so dass sie alle spielen und besser werden können, ohne zu viel Prügel zu nehmen. Es auf diese Weise zu tun bedeutet, dass Sie immer noch ihr Selbstvertrauen verbessern, wird nicht dadurch geschadet, dass Sie jedes Mal, wenn Sie das Spiel spielen, schlecht verlieren. Es ist eine sanftere Lernkurve, als nur in den Mehrspieler-Modus zu gehen und die ganze Zeit über solide geschlagen zu werden.

Einige Leute werden versuchen, die Ausrüstung anzupassen oder zu reparieren, um ihr Ziel zu verbessern. Zum Beispiel kaufen sie eine neue Gaming-Maus, oder sie vergrößern das Mauspad. Wenn Sie den Zoom ändern, können Sie auch besser sehen, wie Sie zielen können.

Eine weitere Möglichkeit, beim Spielen besser zu sehen, besteht darin, die Auflösung auf dem Bildschirm so zu ändern, dass Ihre Ziele klarer für das Ziel sind.

Doch das Spielen ist die einzige sichere Feuerart, um sich zu verbessern, auch wenn man dabei häufig geschlagen wird.

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Finale der Italienischen Erdbebenmeister http://www.stroyent.com/finale-der-italienischen-erdbebenmeister http://www.stroyent.com/finale-der-italienischen-erdbebenmeister#respond Tue, 28 Aug 2018 16:13:02 +0000 http://www.stroyent.com/?p=90 Italian Esports Open – Quake Champions – Finals war Gastgeber des Quake Champions Final Events im November 2018, bei dem die Teilnehmer

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Italian Esports Open – Quake Champions – Finals war Gastgeber des Quake Champions Final Events im November 2018, bei dem die Teilnehmer um den Sieg des Turniers baten, wobei das Preisgeld von 7.500 $ unter den vier besten Spielern aufgeteilt wurde. Der Gewinner gewann dann 2.500 Dollar. Das war ein ziemlicher Anreiz für alle Spieler, ihr Bestes zu geben, um das Turnier zu gewinnen.

Das Turnier wurde am 1. November 2018 beendet, wobei alle Spiele an einem Tag stattfanden. Alle Spieler vertraten ihre Quake Champions Teams. Dies war im Großen und Ganzen ein Einladungsturnier mit einer letzten Teilnahme über eine Qualifikationsveranstaltung. Das Turnier wurde heftig umkämpft, wobei alle Spieler bestrebt waren, das Ganze zu gewinnen. Die Struktur des Turniers sorgte dafür, dass die Wettbewerbe interessant blieben.

Insgesamt waren zehn Spieler an diesem Open dabei, wobei das Halbfinale und das Finale das beste von drei Spielen waren, wobei das große Finale das beste von drei Siegern aus zwei Spielen und das Finale der Verlierer das beste von fünf Spielen war. Alle Spiele wurden ohne Probleme abgeschlossen und die Spieler herausgefordert.

Neun Spieler waren eingeladen, an der Veranstaltung teilzunehmen, wobei der Finalteilnehmer eine Qualifikation gewinnen musste, um seine Teilnahme zu erhalten. Es gab eine Gruppe A und eine Gruppe B mit den Siegern der Gruppen, die clawz und k1llsen im Double Elimination Event spielten, die darüber entschieden, wer das Turnier insgesamt gewonnen hat.

Die Teilnehmer kamen aus der ganzen Welt, darunter Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Italien, Indien, die Ukraine und die Vereinigten Staaten. Der Spieler, der sich qualifiziert hat, war auch Italiener. Zwei der Spieler, die unter den ersten vier landeten, sind Mitglieder des Myztro Gaming Teams, nämlich Clawz und Raisey.

Die Halbfinalergebnisse: Gruppe A Rapha 2 GapRpy 0, vengeurR 1 Xron 2

Gruppe B Kühler 2 Polterer 0, Raisey 2 cYpheR 0

Das Finale der Sieger Gruppe A Rapha 2 Xron 0 Gruppe B Cooller 0 Raisey 2

Das Finale der Verlierer Gruppe A Xron 1 venguerR 2 Gruppe B Polterer 0 cYpheR 2

Das große Finale Gruppe A Rapha 3 venguerR 1 Gruppe

B Raisey 3 cYpheR 2

Das bedeutete, dass Rapha und Raisey in die Double Elimination Runde gingen, um gegen Clawz und k1lsen um die ersten vier Plätze und das Preisgeld zu kämpfen.

Die Ergebnisse der Double Elimination Klammer

Halbfinale

k1llsen 2 Raisey 1, clawz 1 Rapha 2

Finale der Sieger

k1llsen 0 Rapha 2

Verliererrunde 1

Raisey 2 clawz 0

Verlierer-Finale

Raisey 2 k1llsen 1

Das große Finale

Satz Raisey 2 rapha 1, 2. Satz Raisey 2 rapha 0

Die Quake Champions in Italien wurden somit von Raisey gewonnen, der den Titel und den Siegerpreis mit nach Hause nahm.

Das gesamte Turnier wurde über Social Media live übertragen. Neben der Lektüre der Geschehnisse können Sie sich auch die Highlights aller Spiele auf Social Media ansehen. So können Sie einige der besten Quake Champions beobachten, die untereinander um das Hauptpreisgeld kämpfen.

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Quake Champions erhält neuen Gameplay-Trailer http://www.stroyent.com/quake-champions-erhalt-neuen-gameplay-trailer http://www.stroyent.com/quake-champions-erhalt-neuen-gameplay-trailer#respond Mon, 11 Jun 2018 05:43:29 +0000 http://www.stroyent.com/?p=146 Quake Champions erhält neuen Gameplay-Trailer Im Rahmen der QuakeCon-Zeremonie haben sie einen neuen Trailer vorgestellt. Der neue Trailer ist voll von Raketensprüngen

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Quake Champions erhält neuen Gameplay-Trailer

Im Rahmen der QuakeCon-Zeremonie haben sie einen neuen Trailer vorgestellt. Der neue Trailer ist voll von Raketensprüngen in ihrem Gameplay-Debüt. Der neue Game Trailer ist eine Premiere für das Quake Champions Netzwerk. Das Material ist voller Action und wird für Zuschauer über achtzehn Jahren empfohlen. Sie können ein High Definition-Video ansehen, das Sie in das eigentliche Spiel eintauchen lässt. Erfahren Sie mehr über Ihre Spielmöglichkeiten mit einem hochauflösenden Videothema. Im Rahmen der QuakeCon-Zeremonie haben sie einen neuen Trailer vorgestellt. Der neue Trailer ist voll von Raketensprüngen in ihrem Debüt im Gameplay. Der Quake Champions Trailer ist eine Premiere für das Quake Champions Netzwerk.

Das Material ist voller Action und wird für Zuschauer über achtzehn Jahren empfohlen. Sie können ein High Definition-Video ansehen, das Sie in das eigentliche Spiel eintauchen lässt. Erfahren Sie mehr über Ihre Spielmöglichkeiten mit einem hochauflösenden Videothema. Das Video gibt Ihnen eine bessere Vorstellung davon, wie die Figuren dargestellt werden. Außerdem werden ihre Spieler eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie man das Spiel spielt. Wenn Sie sich auf den Videotrailer einstellen, werden Sie aufgefordert, Ihr Alter zu überprüfen. Sie haben ihren Spielern die Möglichkeit geboten, zu wissen, was sie von ihrem Spiel erwarten können. Der Trailer beginnt mit der Abbildung des Spiels. Außerdem waren sie eines der ersten Netzwerke, das ihrem Publikum eine Eröffnungsfeier anbot.

Das Spiel wird in einem interaktiven CG-Trailer betrachtet. Als nächstes können die Zuschauer kopfüber in die Action einsteigen. Die Spieler werden mehr über ihre Schrotflinten, Gewehre, Raketenwerfer und Blitzwaffen erfahren. Noch wichtiger ist, dass du mithalten musst, denn der Spaß bewegt sich in Hochgeschwindigkeit. Quake will nicht, dass seine Zuschauer ein einziges bisschen Action verpassen. Die Spielerbewegungen sind schnell, aber sie beinhalten immer noch Raketensprünge. Die Spieler werden von ihren traditionellen Spieloptionen begeistert sein. Das Video gibt dir eine Beta-Vorschau, wie das aktuelle Spiel gespielt wird. Ironischerweise werden Sie es immer noch lieben, in hochauflösende Grafiken einzutauchen. Das Spiel ist stolz auf den Markt seit 2 Jahren, was den Zuschauern ein leichtes Spiel-Spickblatt bietet.

Die Spieler können sich ein Bild von der Spielstrategie, dem Spielmodus und der Einordnung der Charaktere machen. Das Video wurde den Zuschauern erstmals auf der QuakeCon zur Verfügung gestellt. Sie werden ihren Spielern sogar eine Konsolenversion mit 120Hz freigeschaltetem Framework anbieten. Ihre Entwickler sind daran interessiert, eine Vielzahl von Spezifikationen zu entwickeln. Quake möchte sein Spiel so vielen Spielern wie möglich zur Verfügung stellen. Tatsächlich können Sie die Hz herunterdrehen und das Spiel am unteren Ende genießen. Der Debüt-Trailer konnte vielen Spielern helfen, erfolgreich durch das Spiel zu navigieren. Das Video wird in einem schnellen Arena-Wettbewerb gezeigt. Ihre Spieler haben sogar die Möglichkeit, mit ihren ausgewählten Spielern inmitten der sehr beliebten Blood Covenant Arena zu spielen.

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Die Geschichte des Bebens http://www.stroyent.com/die-geschichte-des-bebens http://www.stroyent.com/die-geschichte-des-bebens#respond Thu, 04 Jan 2018 06:04:54 +0000 http://www.stroyent.com/?p=172 Die Geschichte des Bebens Quake stammt aus dem Jahr 1996 und wurde von id Software entwickelt. Als es ursprünglich veröffentlicht wurde, wurde

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Die Geschichte des Bebens

Quake stammt aus dem Jahr 1996 und wurde von id Software entwickelt. Als es ursprünglich veröffentlicht wurde, wurde es mit dem Doom-Franchise verglichen, wie es von demselben Unternehmen entwickelt wurde. Jedoch würde jeder, der beide Spiele gespielt hat, höchstwahrscheinlich behaupten, dass es mehr Unterschiede gibt, als dass es Gemeinsamkeiten gibt. Zum Beispiel erlaubt Quake es dir nicht, in einem Tank durch ein Gebäude zu fahren. Aber es erlaubte dir, herauszufinden, wie du aus einem Labyrinth herauskommst.


Quake und die Verbesserung der Mehrspielerspielmodi

Ein Bereich, in dem Quake an Doom anknüpfte, war das Angebot von Mehrspielermodi für seine Spieler. Spieler, die heutige Multiplayer-Spiele spielen, haben viel zu danken, Quake für. Doom hatte gezeigt, dass Mehrspielerspiele über das Internet möglich sind, aber die Verbindung war nicht immer zuverlässig.

Im Laufe der Serie hat id Software weitere Verbesserungen vorgenommen, um den Mehrspieler-Modus zu einem besseren Erlebnis zu machen. Es aktualisierte die Software durch die Einführung von QuakeWorld und QuakeSpy, die Mehrspieler-Spiele jedes Mal möglich machten.

Quake und die Verbesserung der Grafikqualität

Doom und die DoomEngine haben den Prozess gestartet, um die Spielgrafiken realistischer zu gestalten. Quest setzte den Prozess fort und lieferte das beste 3D-Rendering aller bisherigen Videospiele. Die Entwicklung des 3D-Renderings verzögerte die Veröffentlichung des Spiels um mehrere Monate und führte dazu, dass es nicht so komplex war wie ursprünglich geplant.

Trotz der Verzögerung wurde Quake gut aufgenommen, da die Spieler die Action genossen und herausfinden mussten, wie man aus dem Irrgarten herauskommt. Wie Doom wurde das RPG für die damalige Zeit weiterentwickelt, obwohl es im Mittelalter statt in der nahen Zukunft eingesetzt wurde. Die Spieler mussten es mit allen möglichen Kreaturen mit einer Axt aufnehmen. Um die Spieler an die Änderungen der QuestEngine zu gewöhnen, wurde eine einfachere Version namens QTest entwickelt. Es steigerte auch das Interesse an dem Spiel.

Freigabedaten und verschiedene Versionen

Quake wurde erstmals am 2. Dezember 1997 auf dem Sega Saturn-System veröffentlicht. Es wurde dann beschlossen, das Spiel für den Nintendo 64 zu veröffentlichen. Der Start erfolgte am 24. März 1998. Um für beide Systeme gerüstet zu sein, musste die Software angepasst werden, da nicht genügend Speicherplatz vorhanden war, um der verbesserten Grafik gerecht zu werden. Der Plan, Quake auf der PlayStation zu starten, wurde aufgrund technischer Probleme aufgegeben und Sony wollte nicht mehr Zeit damit verbringen.


Quake war beliebt und die Spieler liebten seine Kombination aus Action und Strategie, und der Multiplayer-Modus wurde gut angenommen. Im Jahr 2005 wurde eine Version von Quake veröffentlicht, die auf Mobiltelefonen verwendet werden kann. Dies brachte das Spiel zu jüngeren Spielern und ermöglichte es auch seinen Fans, es unterwegs zu spielen.

Quake etablierte schnell seine eigene Fangemeinde und wechselte oft selbst das Spiel. Sie entwickelten eine Reihe von Modifikationen, um das Gameplay zu verbessern, die Anzahl der einsetzbaren Waffen zu erhöhen und Störungen zu beheben. Diese Veränderungen sowie der Mehrspielermodus brachten die Community näher zusammen.

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